Mercenary
  
Mit Level 15 kannst du vom Vagrant zur Jobklasse Mercenary wechseln.
Dieser Job basiert auf Nahkampf.
Die Haupteigenschaften des Mercenary sind körperliche Stärke und Widerstandskraft um feindliche Angriffe auszuhalten.
Nützliche Statuswerte für einen Mercenary sind Str (Stärke) und Sta (Ausdauer). Str erhöht die Angriffskraft und Sta erhöht die eigenen HP. Als Mercenary verwendet man Nahkampfwaffen, wie Schwerter oder Äxte um den Feind anzugreifen. Ebenso kann man einen Schild tragen um die eigene Verteidigungskraft zu erhöhen, wenn man angegriffen wird.
Wenn man Level 60 erreicht hat, kann man erneut seine Jobklasse wechseln und sich entweder für Knight oder Blade entscheiden.
|
Skill
|
|
Maximal Level
|
|
Splash
|
|
20
|
Nach einer kurzen Moment folgen zwei kräftige Schläge.
|
|
|
Splash Level 4, Character Level 18
|
20
|
Dieser Skill kann nur nach Splmash ausgeführt werden und führt 3 schnelle Schläge auf den Gegner aus.
|
|
Blindside
|
Keenwheel Level 6, Character Level 24
|
20
|
End Skill im Combo. Führt ein kraftvollen Schlag genüber den Feind aus.
|
|
Special Hit
|
Blindside Level 8, Character Level 30
|
20
|
Der Feind wird mit ein kraftvollen Schlag (Hieb) zurück geschleudert.
|
|
Bloody Strike
|
Splash Level 3, Character Level 20
|
20
|
Absorbiert ein teil des gemachten Schaden deiner HP hinzu.
|
|
Reflex Hit
|
Bloody Strike Level 8, Character Level 25
|
20
|
Fügt den Feind den Schaden zu den er während der Cast Zeit dem eigenen Charakter zufügt . (Reflektiert den Schaden den man erhält)
|
|
Guilotine
|
Reflex Hit Level 10, Character Level 30
|
20
|
Ermöglicht es den Feind aus der Ferne zu Schlagen .Vergleichbar mit dem Mental Strike des Mage.
|
|
Protection
|
|
20
|
Addiert 1 Punkt zu Verteidigung (Dex) pro Skill Level. Benötigt ein Schild!
|
|
Pan Barrier
|
Protection Level 3, Character Level 30
|
20
|
Besseres ausweichen Gegen Fernangriff. Benötigt ein Schild!
|
|
Sneaker
|
Pan Barrier Level 10, Character Level 20
|
20
|
Reduziert die Angriffsgeschwindigkeit des Monsters. (Abhängig von Skill Level)
|
|
Impower Weapon
|
Protection Level 5, Character Level 20
|
20
|
Erhöht den Element schaden der Waffe.
Kann den schaden auch verringern wenn es mit den falschem Element genützt wird.
|
|
Smite Axe
|
Impower Weapon Level 4, Character Level 25
|
20
|
Verbessert Angriffsstärke um 5 Punkte mir jedem
zweiten Skill Level wenn man eine Axt benutzt.
|
|
Axe Mastery
|
Smite Axe Level 9, Character Level 30
|
20
|
Verbessert Angriffsstärke um 5 Punkte pro
Level wenn man eine Axt benutzt.
|
|
Blazing Sword
|
ImpowerWeapon Level 4, Character Level 25
|
20
|
Verbessert Angriffsstärke um 5 punkte mir jedem
zweiten Skill lvl wenn man eine Schwert benutzt.
|
|
Sword Mastery
|
Blazing Sword Level 9, Character Level 30
|
20
|
Verbessert Angriffsstärke um 5 Punkte pro
Level wenn man eine Schwert benutzt.
|
|
Skill |
Voraussetzung/Erklärung
|
Maximal Level |
 |
Mental Strike
|
|
20
|
Kein Element Zauber. Höherer Schaden durch höhere MP
|
 |
Fire Boomerang
|
Mental Strike Level 3, Character Level 18
|
20
|
Standardmäßiger Feuerschaden
|
 |
Hot Air
|
Fire Boomerang Level 5, Character Level 25
|
20
|
Schwacher Feuerschaden mit den Effekt das der
Gegner nach den Schaden noch brennt.
|
 |
Fire Strike
|
Hot Air Level 7, Character Level 30
|
20
|
Fortgeschrittener Feuer Schaden.
|
 |
Sword Wind
|
Mental strike Level 5, Character Level 20
|
20
|
Schwacher Windschaden
|
 |
Strong Wind
|
Sword Wind Level 5, Character Level 30
|
20
|
Stärkerer Wind Schaden der den Feind
gelegentlich zurück schleudert.
|
 |
Wind Cutter
|
Strong Wind Level 7, Character Level 30
|
20
|
Fortgeschrittener Feuerschaden
|
 |
Ice Missile
|
Mental strike Level 3, Character Level 25
|
20
|
Stärkerer Eisschaden der den Feind gelegentlich verlangsamt.
|
 |
Water Ball
|
Ice Missle Level 5, Character Level 25
|
20
|
Starker Wasserschaden
|
 |
Spring Water
|
Water Ball Level 7, Character Level 30
|
20
|
Fortgeschrittener Wasserschaden
|
 |
Lightning Ball
|
Mental Strike Level 5, Character Level 18
|
20
|
Schwacher Blitzschaden.
|
 |
Lightning Palm
|
Lightning Ball Level 5, Character Level 25
|
20
|
Starker Blitzschaden.
|
 |
Lightning Shock
|
Lightning Palm Level 7, Character Level 30
|
20
|
Fortgeschrittener Blitzschaden.
|
 |
Spike Stone
|
Mental Strike Level 5, Character Level 18
|
20
|
Schwacher Erd Schaden der seine
Gegner gelegentlich betäubt.
|
 |
Rock Crash
|
Spike Stone Level 5, Character Level 30
|
20
|
Beschreibung fehlt noch.
|
 |
Looting
|
Rock Crash Level 7, Character Level 30
|
20
|
Erd Zauber der seine Gegner für eine weile paralysieren kann.
|
 |
Blinkpool
|
Mental Strike Level 3, Character Level 30
|
20
|
Teleportiert den Spieler eine kurze Distanz.
Distanz ist Level abhängig.
|
Man kann vom Vagrant zum Assist wechseln, wenn man Level 15 erreicht hat.
Die Assist Klasse kann sich für 2 Wege entscheiden.
Man kann sich entweder auf Support spezialisieren, wenn man die Partymitglieder mit Supportsprüchen unterstützen möchte. Oder man wählt den Weg des Nahkampfes, indem man einen Tank Charakter macht.
Ein nützlicher Statuswert für den Assist ist Int wenn man sich auf den Support spezialisiert, denn damit werden die MP erhöht.
Für eine Kämpfer wiederum ist Str und Sta von Bedeutung. Mit Str erhöht man die Stärke und mit Sta erhöht man die eigenen HP.
Als Assist kann man wählen zwischen einer Magic Wand um Supportsprüche auszuführen, oder man nimmt die blossen
Fäuste um den Feind zu bekämpfen. Man trägt leichte Rüstung.
Wenn man Level 60 erreicht hat, kann man entweder zum Billposter oder zum Ringmaster wechseln.
|
Skill |
Voraussetzung/Erklärung
|
Maximal Level |
 |
Heal
|
|
20
|
Normaler Heilzauber. Heilt die HP des ausgewählten Ziels.
|
 |
Patience
|
Heal Level 3, Character Level 18
|
20
|
Erhöht deine HP um +10 pro Level.
|
 |
Resurrection
|
Patience Level 4, Character Level 20
|
20
|
Belebt den ausgewählten Spieler und stellt ein bisschen HP wieder her. Umso höher das Level um so mehr HP wird regeneriert.
|
 |
Circle Healing
|
Resurrection Level 4, Character Level 25
|
20
|
Heilt die Mitglieder in einer Party die in der näheren Umgebung sind.
|
 |
Prevention
|
Circle Healing Level 4, Character Level 30
|
20
|
Ein lebensrettender Skill, der die HP wieder auffüllt
wenn man kurz vor den Tot steht.
|
 |
Quick Step
|
Heal Level 3, Character Level 18
|
20
|
Erhöht deine Geschwindigkeit in Laufen.Um so höher das lvl des so schneller das Laufen.
|
 |
Haste
|
Quick Step Level 3, Character Level 25
|
20
|
Erhöht deine Angriffsrate.
|
 |
Cat's Reflex
|
Haste Level 4, Character Level 28
|
20
|
Erhöht deine Chance auszuweichen.
|
 |
Cannon Ball
|
Cat's Reflex Level 4, Character Level 35
|
20
|
Dieser Zauber erhöht dein DEX. Das beeinflusst den kritischen Schaden, das Ausweichen, die Genauigkeit (Präzision) und die Angriffsgeschwindigkeit.
Pro Level gibt es +1 DEX. F ür Maximum gibt es + 20 DEX.
|
 |
Mental Sign
|
Heal Level 4, Character Level 18
|
20
|
Dieser Zauber erhöht dein INT. Das beeinflusst außerdem deine MP Höhe, die MP Regeneration, die magischen Angriffe und die Länge der BUFFs .Pro level gibt es +1 INT und für das Maximum gibt es + 20 INT.
|
 |
Heap Up
|
|
|